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Charadon, Armadas de Renombre

En un ejército de Warhammer 40.000, una armada de renombre no es más que una sub-facción dentro de las diferentes facciones que existen. Son unidades y héroes específicos de una facción que nos vemos limitados a utilizar al momento de construir nuestra armada pero a cambio obtenemos nuevas estratagemas, reliquias e incluso poderes psíquicos, dependiendo del caso. Cabe destacar que un ejército de renombre es legal para un juego Warhammer 40k en modo competitivo, pero este pierde todo sus beneficios si es que no cumple con las normas específicas indicadas.

En el caso de la expansión de Charadon, nos ofrecen los siguientes  regimientos de renombre y/o sub-facciones para jugar nuestros ejércitos:

Adeptus Mechanicus.- Mechanicus Defense Cohort (Regimiento de renombre)

Restricciones: 

  • Todas las unidades deberán pertenecer al ADEPTUS MECHANICUS y tienen que ser del mismo <FORGE WORLD>
  • Adicionalmente no pueden usarse ninguna unidad que sea SKITARII

Beneficios;

  • Todas las unidades gana la Keyword MECHANICUS DEFENCE COHORT
  • Se tiene acceso a los warlord trait, reliquia  y estratagemas de la MECHANICUS DEFENCE COHORT
  • Las unidades KATAPHRON BREACHERS, KATAPHRON DESTROYERS, SERVITORS, KASTELAN ROBOTS, ganan la habilidad Extremis Sentinel Protocol

Adeptus Mechanicus.- Forge World Metalica  (sub-facción)

Así como los marines tiene diferentes chapter, y la guarida tiene diferentes regimientos , lo mismo poseen los Mechanicus, pero en charadon nos presentan un Forge World adicional a los que existen en el codex de estos, al hacer que nuestras unidades pertenezcan a este especifico mundo forja se obtiene 3 posibles nuevos Warlord Trait para nuestro Warlord, 4 posibles reliquias a ser utilizadas por la armada y 8 nuevas estratagemas, a diferencia del regimiento de renombre si decidimos jugar este mundo, carece de restricciones y puede ser utilizado con nuestra colección usual, o incluso respetando las reglas del regimiento de renombre este podría ser de Metalica

Imperial knights.- Freeblades Lance (regimiento de renombre)

Restricciones

  • Todas las unidades deberán ser FREEBLADES
  • Cuando se determina las Qualities and Burdens deben ser únicas a cada modelo y solo repetirse cuando todas ya hayan sido elegidas, a menos que estas se seleccionen al azar en cuyo caso no se aplica esta regla

Beneficios:

  • Las unidades ganan la Keyword FREEBLADE LANCE
  • Se tiene acceso a los warlord trait, reliquia y estragemas de los FREEBLADE LANCE
  • Cada modelo en la armada puede tener Qualities and Burdens en vez de solo uno por Detachment
  • Los caracteres en la armada ganan la habilidad de Legendary Knight

Imperial knights.- House Raven (Sub-faccion)

Una armada que pertenece a esta casa reemplazara su keyword <HOUSEHOLD> por <HOUSE RAVEN>, lo cual nos dará acceso a 3 nuevos warlord traits, así como 4 reliquias y 8 estratagemas, mas por ser un ejército de Imperial Knight Household este no podría combinarse con el regimiento de renombre ya que este último es FREEBLADE

Death Guard.- Terminus Est Asssault Force (regimiento de renombre)

Restricciones

  • La armada no puede incluir ninguna unidad que sea un Vehículo
  • La armada no puede incluir a Mortarion
  • Todas las unidades de la armada deberán ser Death Guard y si se forma una <Plague Company> esta deberá ser HARBINGERS
  • Si la armada incluye a Typhus este deberá ser el Warlord

Beneficios

  • Todas las unidades ganan la Keyword TERMINUS EST ASSAULT FORCE
  • Se tiene accesos a las estratagemas, reliquias y warlord traits de TERMINUS EST ASSAULT FORCE
  • Los psíquicos de la Death Guard de este ejercito pueden usar los poderes de la Fester Disipline, exclusiva de esta expansión
  • Ganan la habilidad Outbreak Assault
Codex Drukhari Preview: Wych Cults - Warhammer Community

Drukhari.- Cult of Strife (SUbfaccion)

Y aunque si bien es cierto que el Cult of Strife ya existe en el codex Drukhari, esta es una expansión del mismo, ya que este presente 3 nuevos warlord traits que podemos asignar a nuestra súcubo, así como 4 nuevas reliquias y 8 nuevas estratagemas

En esencia esta expansión del juego nos entrega una nueva forma de jugar nuestro ejército, basados en un tema un poco más narrativo, o incluso una expansión de lo que ya nuestros codex nos daban como en el caso del culto drukhari

Incluso una pequeña variante en una regla puede hacer que un ejército actué totalmente diferente y estas reglas son el pretexto perfecto para usar aquellos modelos que no veían juego en mucho tiempo o iniciar un nuevo ejercito

Drakonnis

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